Guide utilisateur

Administrateur de projet

Configurer un projet, l’équipe et l’inventaire

Version 0.23.0 — POC

Support : armoiro@vdenis.net

1. Bienvenue dans Armoiro

Armoiro est un inventaire structuré de tout ce que contient un lieu (une maison, un local, une succession…). Son principe tient en une phrase : « Rangez une fois, retrouvez toujours. » Chaque objet est décrit, photographié et rangé à sa place, de sorte que n’importe qui du projet puisse le retrouver et savoir ce qu’il en est.

Ce guide est destiné au profil Administrateur de projet. Il explique la logique de l’application, la marche à suivre pour bien démarrer, et l’usage de chaque fonction disponible dans la version en production (0.23.0).

La logique en trois idées

2. Accès et connexion

Se connecter

Rendez-vous sur l’adresse de votre instance Armoiro. Saisissez votre email ou votre pseudo, puis votre mot de passe, et cliquez sur « Se connecter ». Cochez « Rester connecté » pour garder votre session ouverte sur cet appareil (environ 30 jours).

Premier accès et mot de passe oublié

Astuce : en cas d’oubli, le message affiché reste volontairement générique, pour la sécurité.

3. Se repérer dans l’interface

L’écran se compose de trois zones : l’en-tête en haut, la navigation des lieux à gauche (dans un projet) et l’écran principal au centre.

L’en-tête

L’accueil

L’accueil liste les projets auxquels vous avez accès. Cliquez sur un projet pour l’ouvrir.

Dans un projet

4. Bien utiliser les listes

Toutes les listes d’Armoiro (objets, lots, membres, contacts…) fonctionnent de la même manière. Comprendre ce fonctionnement une fois suffit pour tout le logiciel.

Sélectionner et agir

Astuce : pour une action de masse portant sur beaucoup d’éléments, un second avertissement s’affiche avant l’exécution — vous gardez la main.

Rôles, groupes et droits

Deux niveaux à ne pas confondre

Les six groupes créés dans chaque projet

À la création d’un projet, six groupes sont créés automatiquement, avec une matrice de droits par défaut :

GroupeContenu*Membres / droitsParamétrage projetPartage
Super-adminToutToutOuiOui
AdministrateurToutToutOuiOui
ContributeurCréer / modifier / supprimer
LecteurLecture + export
BénéficiaireLectureCréer
InvitéAucun

* « Contenu » = structure, objets, lots, estimations, démarches, contacts, actions.

Niveaux de droit

Pour chaque domaine, un groupe accorde un niveau croissant : aucun, lecture, modification, création, suppression. Les droits d’un membre sont l’union (le plus permissif) de ses groupes.

Mettre en place votre projet (administrateur)

Vous recevez un projet créé par le super-administrateur. Marche conseillée :

  1. Complétez la fiche projet : via Paramètres du projet, renseignez le type, la description et la date de début ; le nom peut aussi y être ajusté.
  2. Constituez l’équipe : depuis Paramètres → Membres & droits, invitez les personnes (email + nom) et affectez-les aux groupes adaptés (Contributeur, Lecteur, Bénéficiaire…).
  3. Affinez les droits : si les groupes par défaut ne suffisent pas, ajustez la matrice des droits par groupe.
  4. Structurez les lieux : construisez l’arborescence des lieux du général au précis, avant de saisir les objets.
  5. Définissez les conventions : fixez avec l’équipe une convention de nommage et une liste de catégories/états, pour un inventaire homogène.
  6. Démarrez l’inventaire : lancez la saisie pièce par pièce ; encouragez la photo principale systématique.

Gérer les membres et leurs droits

Inviter, modifier, retirer

Ajuster la matrice des droits

Dans la même page, la matrice « groupe × domaine » permet de régler finement chaque niveau. Les groupes Super-admin et Administrateur restent verrouillés au maximum.

5. L’inventaire : lieux, objets et contenants

Construire l’arborescence des lieux

Construisez la structure du général au précis : Site (l’adresse), puis Bâtiment, Étage, Pièce. Au-delà de la pièce, ce sont des objets qui prennent le relais : un objet peut être transformé en meuble ou contenant (bouton « Transformer en meuble / contenant » sur sa fiche) pour à son tour héberger d’autres objets et des niveaux (une étagère, un tiroir). Descendez au niveau de détail qui vous sera utile pour retrouver les objets.

Décrire un objet

L’objet est le cœur de l’inventaire. Sélectionnez un emplacement, puis ajoutez un objet et renseignez ce qui vous est utile :

Photos, vidéo et documents

Meubles et contenants

Depuis la version 0.13.0, un meuble ou un contenant (carton, boîte…) n’est plus une entité à part : c’est un objet comme un autre, sur lequel on active l’option « peut contenir ». Depuis sa fiche, le bouton « Transformer en meuble / contenant » active cette option ; l’objet gagne alors une section Contenu listant ce qu’il héberge (autres objets, niveaux). Idéal pour un déménagement : on ouvre le meuble ou le contenant pour voir et gérer ce qu’il contient. S’il n’est pas vide, la suppression propose de libérer son contenu (qui remonte à l’emplacement parent) ou de le supprimer avec (cascade).

6. Les lots

Un lot regroupe des objets de façon transversale, indépendamment de leur emplacement — par exemple « à vendre », « à donner », « pour Marie ». Un même objet peut appartenir à plusieurs lots.

7. Modules : Journal, Contacts, Actions

Certaines fonctions sont fournies par des modules, activables par projet. Les onglets correspondants n’apparaissent que si le module est activé et si vous en avez le droit.

Contacts

Un carnet de contacts propre au projet (nom, organisation, téléphone, email) — experts, prestataires, notaire, acheteurs…

Actions

Le suivi des tâches et démarches liées au projet (à faire, planifié, réalisé), avec intervenants et cibles.

Journal

Le journal d’audit trace les opérations du projet (créations, modifications, connexions…). Vous pouvez le filtrer, le trier et l’exporter en Excel ; sa durée de rétention est réglable.

Astuce : le journal est un excellent moyen de comprendre « qui a fait quoi » sur un objet ou un projet.

Commentaires

Objets, lots, emplacements et actions peuvent porter un fil de commentaires (un niveau de réponse). Leur affichage par défaut se règle dans votre profil (voir « Préférences »).

Statistiques

Réservé aux administrateurs et super-administrateurs du projet, l’onglet Statistiques (module optionnel) donne une vue d’ensemble du projet : structure des lieux (sites, bâtiments, étages, pièces, niveaux), décompte des objets (simples, contenants, sans photo), utilisateurs par groupe, médias par type, lots, contacts, estimations, commentaires, avancement des démarches et des actions par statut, et activité récente du journal.

8. Rechercher dans un projet

La recherche du projet trouve les éléments dont le texte contient les mots saisis (insensible à la casse et aux accents). Utilisez-la pour retrouver rapidement un objet par son nom, sa catégorie ou un détail.

Recherche avancée — le menu « ⋮ » à droite du champ de recherche ouvre « Nouvelle recherche avancée », qui construit des critères combinés (ET/OU) par type : les objets (avec un filtre de périmètre limitant la recherche à une branche de l’arbre des lieux) ou les lots. Une recherche avancée peut être enregistrée sous un nom, puis retrouvée, relancée, renommée ou supprimée depuis ce même menu ; les recherches enregistrées sont privées (propres à chaque utilisateur) et limitées au projet.

Votre profil et « À propos »

Depuis le menu de profil, « Mon profil » permet de mettre à jour vos informations (nom, pseudo, email, téléphone, adresse), votre avatar et votre mot de passe.

« À propos » rappelle la version de l’application et le contact de support.

Conseils